Los antivirus
son programas cuyo objetivo es detectar y/o eliminar virus informáticos.
Nacieron durante la década de 1980.
Con el
transcurso del tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados e
Internet, ha hecho que los antivirus hayan evolucionado hacia programas más
avanzados que no sólo buscan detectar virus informáticos, sino bloquearlos,
desinfectarlos y prevenir una infección de los mismos, y actualmente ya son
capaces de reconocer otros tipos de malware, como spyware, rootkits, etc.
Métodos
de contagio
Mensajes que ejecutan automáticamente
programas (como el programa de correo que abre directamente un archivo
adjunto).
Ingeniería social, mensajes como: «Ejecute
este programa y gane un premio».
Entrada de información en discos de otros
usuarios infectados.
Instalación de software que pueda
contener uno o varios programas maliciosos.
Unidades extraíbles de almacenamiento.
Seguridad
y métodos de protección
Sólo detección: Son vacunas que sólo actualizan archivos
infectados sin embargo no pueden eliminarlos o desinfectarlos.
Detección y desinfección: son vacunas que detectan archivos infectados
y que pueden desinfectarlos.
Detección y aborto de la acción: son vacunas que detectan archivos infectados
y detienen las acciones que causa el virus.
Comparación por firmas: son vacunas que comparan las firmas de
archivos sospechosos para saber si están infectados.
Comparación de firmas de archivo: son vacunas que comparan las firmas de los
atributos guardados en tu equipo.
Por métodos heurísticos: son vacunas que usan métodos heurísticos para comparar archivos.
Invocado por el usuario: son vacunas que se activan instantáneamente
con el usuario.
Invocado por la actividad del sistema: son vacunas que se activan instantáneamente
por la actividad del sistema operativo.
Sistemas
operativos más atacados
Las plataformas más atacadas por virus informáticos son
la línea de sistemas operativos Windows de Microsoft. Respecto a los
sistemas derivados de unix como linux, BSD, solaris Mac OS X,
estos han corrido con mayor suerte debido en parte al sistema de permisos. No
obstante en las plataformas derivadas de Unix han existido algunos intentos que
más que presentarse como amenazas reales no han logrado el grado de daño que
causa un virus en plataformas Windows.
Plataformas Unix, inmunes a los virus de Windows
Un virus informático sólo
atacará la plataforma para la que fue desarrollado.
No es que se trate de una versión
de producto (1.0 o 2.0) pero la Web es ahora denominada así por las evoluciones
que ha venido sufriendo en el transcurso del tiempo.
La Web 1.0 empezó en los años
60's junto al Internet, de la forma más básica que existe, con navegadores de
solo texto, como ELISA, era bastante rápido pero muy simple. Después en los 90
surgió HTML (Hyper Text Markup Language) como lenguaje hipertexto e hizo que
las páginas Web sean más agradables a la vista y puedan contener componentes
como imágenes, formatos y colores. Los primeros navegadores visuales fueron
Netscape e Internet Explorer.
Esta Web es de solo lectura, ya
que el usuario no puede interactuar con el contenido de la página (ningún
comentario, respuesta, etc). Estando la información totalmente limitada a lo
que el Webmaster pueda publicar.
La Web 2.0 en cambio, es un
concepto que se originó en una sesión de brainstorming (o lluvia de ideas) entre
Dale Dougherty de O’Really y Craig Cline de MediaLive International, quienes
estaban preparando una conferencia y decidieron hablar del renacimiento de la
Web después de la crisis de los punto com en 2001, en la que fracasaron páginas
Web de muchas empresas.
A partir de estas ideas, en una
conferencia en octubre de 2004, caracterizan a la Web 2.0 como una nueva
actitud o evolución de la Internet, que se resumía en tres principios básicos:
la web como plataforma, la inteligencia colectiva y la arquitectura de la
participación.
Dicho de otro modo, este término
propuesto por Tim O'Reilly se refiere a una segunda generación en la historia
del desarrollo de tecnología Web, basada en comunidades de usuarios y en una
amplia gama de herramientas, como las redes sociales, blogs, wikis y otros, que
fomentan la colaboración y el intercambio de información. La Web 2.0 es también
llamada Web social por el enfoque colaborativo y de construcción social de esta
herramienta, donde el usuario es el ente más importante de información.
¿Y qué viene ahora? ¿Web 3.0 y Web 4.0?
A fecha de hoy ya no se habla
solamente de la Web 2.0, sino también de la 3.0 y hasta de la 4.0. Si bien
estas no están tan difundidas como la Web 2.0, representan una evolución
considerable.
La Web 3.0 es considerada también
como una extensión de Web Semántica definida por el premio Nobel Sir Timothy
“Tim” John Berners – Lee. Y trata de poder enriquecer la comunicación mediante
metadatos semánticos (ontologías) que aportan un valor añadido a la información,
la diferencian y la hacen más inteligente. Por lo que los contenidos ahora ya
no son tratados por su sintáctica sino por su semántica.
Y la Web 4.0 es un término que se
va acuñando recientemente y trata de movernos hacia una Web Ubicua donde el objetivo
primordial será el de unir las inteligencias, para que tanto las personas como
las cosas se comuniquen entre sí para generar la toma de decisiones.
En resumen:
Web 1.0 - Personas conectándose a la Web y
la Web como punto de información estática.
Web 2.0 - Personas conectándose a personas,
la inteligencia colectiva como centro de información y la Web es sintáctica.
Web 3.0 - Aplicaciones Web conectándose a
aplicaciones Web, las personas siguen siendo el centro de la información y la
Web es semántica.
Web 4.0 - Personas conectándose con
Personas y aplicaciones Web de forma ubicua, se añaden tecnologías como la
Inteligencia Artificial, la Voz como vehículo de intercomunicación para formar
una Web Total.